Современные люди избалованы высокими технологиями и инновациями. Такими стали в большинстве городов квесты Нижний Новгород тоже не стал исключением. Прошли времена, когда достаточно было небольшого помещения, простых декораций, чтобы получилось качественное приключение. Сейчас в дело вступили компьютерные технологии.
Хороший сюжет подкрепляется техническими средствами. Прежде всего компьютерными, но встречаются и другие технические новинки, которыми хвастается во многих городах квест Нижний Новгород не исключение.
Интерактивность — это:
Встречаются и более современные технологии в квестах, вплоть до использования лазеров. Конечно, все это абсолютно безопасно для пользователей. Ведь многие идут на квесты всей семьей вместе с маленькими детьми. Для них безопасность должна быть гарантирована полностью.
Квесты, как и любая другая индустрия, постоянно изменяется, приспосабливаясь к потребностям пользователей. Главные тенденции — постоянное усложнение используемых технологий, уход с рынка квестов, которые ограничиваются самыми простыми средствами.
Важно: квесты первого поколения еще можно встретить, но они пользуются все меньшей популярностью среди населения. Единственный способ для их владельцев не разориться и остаться на рынке — это вовремя изменить стратегию поведения и предложить посетителям более современные условия игры.
Современные квесты Нижнего Новгорода уже перешли от этапа зарождения индустрии к относительно развитому состоянию оной. Впрочем, текущее состояние не предел: можно экстраполировать существующие тенденции, чтобы прогнозировать состояние квестов спустя пять лет.
Прежде всего главная тенденция — усложнение технологий никуда не исчезнет, а будет только развиваться. Поэтому через пять лет квесты будут более технологичными и футуристичными.
Пользователи могут ожидать настоящих переворотов в индустрии, главный из которых связан с изменениями сюжетной составляющей. Если сегодня квесты имеют линейный или нелинейный сюжет, но заранее составленный организатором, то через пять лет технологии позволят самостоятельно делать сюжет фактически с нуля.
Реализовано это будет с помощью компьютеров и больших мониторов. Пользователи вводят информацию в систему, которая затем дальше сама создает историю фактически с нуля. Переворот в индустрии сделает тот, кто первый предложит отказаться от заранее созданных сюжетов в пользу тех, которые создают сами пользователи.
Не менее вероятно объединение в единый квест нескольких самостоятельных групп, которые пришли независимо друг от друга. Сделать это можно будет с помощью веб-камер и уже упомянутых компьютеров, с помощью которых система и пользователи придумывают сюжет. Фактически объединение нескольких незнакомых друг с другом людей для совместного творчества с помощью современных технологий позволит индустрии сделать такой скачок, о котором она и не подозревала, что это возможно.
Главные тенденции современных квестов — повышение роли технологий, а также упор на социальные взаимодействия никуда не денутся. Развитие неизбежно изменит до неузнаваемости современные квесты, фактически превратив их участников из пользователей в авторов и творцов, у которых вместо бумаги и карандашей компьютеры и декорации.
Этот переход по масштабу сравним с тем, который уже случился в наши дни. Выиграет тот, кто первый сможет реализовать эти изменения.
Ваша Сова.